Babylon NG
Simply the best definition!

Download it's free

A* algorithm

Wikipedia Nederlands De vrije encyclopedie

Download this dictionary
A*-algoritme
A* (uitgesproken als A-star of A-ster) is een algoritme om in een graaf de kortste weg te vinden tussen twee knopen van die graaf. Het algoritme zoekt een pad van een startknoop naar een gevraagde knoop door middel van een "heuristische schatting", die elke knoop rangschikt volgens een schatting van de beste route door die knoop. Het algoritme bezoekt de knopen in de volgorde van deze heuristische schatting, het A*-algoritme is zo een voorbeeld van een "beste-eerst"-algoritme. Het werd in 1968 voor het eerst beschreven door Peter Hart, Nils Nilsson, en Bertram Raphael.

Zie meer op Wikipedia.org...


© Dit artikel maakt gebruik van materiaal uit Wikipedia® en valt onder de GNU-licentie voor vrije documentatie en onder de licentie Creative Commons Naamsvermelding/Gelijk delen

Technisch E-NL Woordenboek

Download this dictionary
A* algorithm
A-ster algoritme

| A* algorithm in English | A* algorithm in French | A* algorithm in Spanish | A* algorithm in Portuguese | A* algorithm in German | A* algorithm in Japanese | A* algorithm in Polish | A* algorithm in Finnish